Alors que le plus important fabricant de puces au monde fait face à un procès pour avoir prétendument entraîné son modèle d’IA. sur les œuvres protégées par le droit d’auteur, a déclaré le conseiller général adjoint de Nvidia lors de la Conférence sur la technologie de l’IA des fabricants de puces il ne voit pas que le droit de la propriété intellectuelle soit étendu aux créations de modèles d’IA génératifs.
Lors d’une session de conférence axée sur le les défis éthiques de la technologieaujourd’hui (18 mars), Iain Cunningham de Nvidia a noté que le Bureau américain des droits d’auteur a déjà déterminé le contenu généré par les modèles d’IA. ne peut pas être protégé par le droit d’auteur.
« Le droit de la propriété intellectuelle existe pour protéger l’effort intellectuel humain », a déclaré Cunningham lors de la séance. « C’est ainsi qu’il a toujours été formulé. Je pense que cela ne va probablement pas changer, à mon avis, et l’impact de cela sera que cela va Il est plus difficile de déterminer quelle est la contribution intellectuelle de l’homme à une création particulière et quelle est la contribution de la machine.
Les robots ne peuvent pas « posséder de propriété [intellectuelle] »
Cunningham a déclaré qu’il ne croyait pas que le droit sur la propriété intellectuelle serait étendu aux modèles d’IA parce que « ce n’est pas l’effort intellectuel humain traditionnel » et qu’il « n’a pas de sens » que les modèles d’IA soient « propriétaires ».
« Plus fondamentalement, tout le régime de la propriété intellectuelle existe comme une incitation pour les gens à créer des choses, et vous n’avez pas nécessairement besoin pour inciter les machines à créer des choses », a déclaré Cunningham. « Et donc je ne vois pas que la propriété intellectuelle soit étendue pour couvrir les créations de machines.
Mais Cunningham a déclaré qu’il voyait « une période de plus en plus difficile » pour les tribunaux et autres décideurs lorsqu’il s’agissait de déterminer quelles parties d’un Les créations générées par l’IA peuvent être protégées par le droit de la propriété intellectuelle, et les parties générées par l’IA ne seront pas protégées. Désormais, Cunningham a déclaré que les utilisateurs le sont. en entrant leurs propres croquis dans des modèles d’IA, ce qui peut rendre la question encore plus difficile.
«Mais d’un autre côté, je pense aussi qu’il sera beaucoup plus facile de créer des choses», a déclaré Cunningham. [L]‘idée selon laquelle vous devez aller prendre la création de quelqu’un d’autre pour vous l’approprier pour votre propre usage... il y a moins d’un incité à le faire alors que vous pouvez aussi créer quelque chose facilement vous-même.
Les problèmes de droits d’auteur de Nvidia
Plus tôt ce mois-ci, Nvidia a été poursuivis par des auteurs dans le cadre d’un recours collectif en Californie pour avoir prétendument formé son IA à leurs travaux protégés par le droit d’auteur. Les auteurs ont allégué que leurs livres faisaient partie d’un ensemble de données composé de près de 197 000 livres utilisés pour construire la plate-forme NeMo AI de Nvidia. Une partie de la collection de livres sur laquelle NeMo a a été formé incluait un ensemble de données de droits d’auteur sans licence livres de ce qu’on appelle un bibliothèque fantôme, qui héberge et distribue du matériel sous droit d’auteur sans licence.
En octobre, l’ensemble de données a été répertorié comme disparu en raison d’une violation présumée du droit d’auteur. Les auteurs recherchent des dommages-intérêts non spécifiés pour les auteurs aux États-Unis. dont les livres protégés par le droit d’auteur ont été utilisés pour former NeMo au cours des trois dernières années.
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